网址:http://www.qiufengwo.com
网站:皇冠体育

主业不振投资赚翻 昆仑万维中报退出趣店累计赚

  2016年全年,公司共确认投资收益4.93亿元,其中处置长期股权投资产生的投资收益为1.19亿元,处置可供出售金融资产取得的投资收益3.68亿元。2017年,公司确认投资收益4.44亿,其中,处置可供出售金融资产取得的投资收益为4.33亿元。 从上述资料可以看出,昆仑万维的投资涉及电商、医疗科技、新媒体、旅游、漫画等多种互联网+项目。 目前,闲徕互娱主营棋牌游戏的研发和运营,产品包括《闲来麻将》《闲来斗地主》《闲徕广东麻将》《熊猫四川麻将》等,2017年,尚未并表的闲徕互娱为母公司贡献了4.14亿的利润,2018年,闲徕互娱年度收入16.08亿元。即使利润可观,闲徕近年来仍面临棋牌游戏监管收紧的风险。 2019年年初,昆仑万维回复深交所问询函,称闲徕互娱在游戏中并未提供支付、转账功能,游戏模式符合我国现行法律的规定,其推广及运营模式不存在法律法规方面的风险。 公司游戏业务共分为两块,一是移动游戏平台GameArk,二是休闲娱乐平台闲徕互娱。GameArk包括自研游戏和代理游戏两方面,据半年报披露,目前贡献营收前三位的游戏为《神魔圣域》《死神》《部落冲突》,分别占游戏营收的18.59%、18.29%和14.61%。 2017年年报披露,《神魔圣域》当年收入为5.61亿,2019年上半年,《神魔圣域》收入为1.43亿,收入下滑明显。用户数量上,2017年第四季度《神魔圣域》用户数为1770万人,活跃用户为259万人,2019年第二季度《神魔圣域》用户数为3104万人,活跃用户数降至140万人,对比2019年第一季度,活跃用户下滑50万,付费用户数量下滑1.1万人左右,均呈明显下降趋势。这些现象均说明这款游戏已进入营运尾声,后续营收状况并不乐观。 2018年2月,公司以6.36亿美元的估值购买了Opera AS 12.5%的股份,并于年初以1.52亿美元的价格购买了同性恋社交平台Grindr剩余38.47%的股权,将其变为公司的全资子公司。 就2019年上半年运营数据来看,《部落冲突》用户数量和活跃用户数的增幅并不明显,但付费用户数量有明显上升,预计将继续为公司带来稳定的营收,游戏寿命相对《神魔圣域》更长,衰退期相对更加缓慢。 2015年起,公司陆续投资了达达、趣分期、随手科技、银客、洋钱罐、映客、Grindr、Opero等一系列互联网细分领域的龙头企业。 目前,Opera已于2018年7月在纳斯达克成功上市。2019年7月,昆仑万维公告称与美国外资投资审查委员会沟通后已无异议,时隔近一年公司拟再度分拆Grindr业务于境外上市。 2017年,公司公告中称,2016年国务院办公厅指明2025年健身休闲产业要达到3万亿的市场规模,棋牌被列入重点扶持的体育项目。 2016年12月,昆仑万维以10.2亿元人民币收购闲徕互娱51%的股份,随后陆陆续续从多家机构投资者手中购得14%的股权,2019年2月,公司购买闲徕互娱剩余的35%股权,实现对闲徕互娱100%并表。2019年上半年,闲徕互娱净利润为4.15亿元。 除了被寄予厚望的Grindr之外,据2018年年报披露,公司目前还持有一系列可供出售金融资产。 闲徕互娱由于并未涉及德州类棋牌游戏,业绩影响不明显,但因总体监管趋紧,闲徕互娱仍旧笼罩在涉嫌赌博的阴影之下。 据财报披露,本报告期增值服务收入中游戏营收为7.71亿元,对比去年同期上涨18.09%,毛利率为55.9%,对比去年同期下降8.08%。 目前来看,昆仑万维的布局中,较为著名的公司有快看科技(快看漫画)、世相科技(新世相)、如涵控股(电商网红张大奕)、在线途游等,其中如涵控股作为“网红电商第一股”已于2019年4月3日在纳斯达克敲钟上市。【新加坡自由行】再不浪就晚了这个网红无边泳, 新浪财经讯 8月19日晚间,昆仑万维发布2019年中期业绩报告,报告期内公司净利润5.88亿元,同比增长4.47%,营业收入17.64亿元,同比减少0.27%,经营活动产生的现金流量净额5.19亿元,同比增长65.81%。2019年上半年,公司实现投资收益3.91亿元,其中3.27亿元来自于退出趣店所获收益,投资收益占当期净利润的66.5%,昆仑万维“风投属性”不减。 《部落冲突》和《神魔圣域》作为2016年上线的游戏,至今已运营接近3年。 虽然是家游戏公司,但真正让昆仑万维在资本市场上声名大噪的是他的投资业务。 2018年,游戏版号停发9个月,公司在2018年全年颗粒无收,未能有新游戏上线,一直靠老游戏啃老本。 事实上,游戏业务方面,昆仑万维一直不温不火,并未做出任何一款爆款游戏,还由于监管趋严,下行趋势日益明显。 除了GameArk中的自营游戏和代理游戏外,闲徕互娱的游戏业务也为公司贡献了不菲的利润,同时也存在更大的风险。 然而2018年开始,风向转变,监管部门多次发声称棋牌游戏需要整顿。2018年4月,文化和旅游部组织多家游戏公司召开“通气会”,对棋牌类网络游戏管理做出指示,要求各平台即日起不得提供德州类游戏下载,并于6月前中止德州类游戏的运营。 2015年上市开始,昆仑万维的净利润和投资收益均呈总体上升走势,虽然投资收益占净利润的比重有所波动,但基本都在40%以上,2016年投资收益更是占净利润的92.84%,称当年的昆仑万维为一家投资公司似乎也并不为过。 成立于2008年的昆仑万维靠游戏起家,初期业务主要是旗下游戏平台昆仑游戏的网页游戏研发、运营和全球发行。2015年,公司在深交所挂牌上市,随后通过投资休闲娱乐平台闲徕互娱、LGBT社交平台Grindr、浏览器Opera等将业务版图扩大。目前,公司主要有四大业务矩阵——移动游戏平台GameArk、闲徕互娱、社交平台Grindr和投资业务。 2019年8月,公司进口手游《仙剑奇侠传移动版》的游戏版号终获批。公告称,预计这款游戏将在2019年下半年上线实现商业化。(文/vicky) 2016年,公司以4.86亿元入股趣店,获得19.21%的股份。趣店于2017年在纽交所上市,随后几年,昆仑万维一路减持,据披露,公司通过趣店减持在2017年、2018年、2019年上半年分别获得约3.45亿、5.11亿和3.27亿的投资收益。2019年上半年公司正式和趣店分手,这笔成功的投资3年来累计为公司带来约12亿元的投资收益。 棋牌行业的地震导致了许多上市公司业绩不如预期,以天神娱乐(维权)为例,天神娱乐于2018年主动关停了旗下子公司一花科技和口袋科技运营的多款德州扑克游戏,游戏营收当年同比下降11.32%,直接影响了公司当年业绩。 2018年,公司确认投资收益6.84亿元,其中处置长期股权投资产生的投资收益为5000万元,处置可供出售的金融资产取得的投资收益为5.16亿元。当年,公司在财报的业务概要中称,投资业务已成为公司重要的利润来源,也是公司捕捉优势项目、追踪互联网前沿科技与商业模式的重要手段。 据2019年中报数据,昆仑万维上半年投资收益占净利润比重为66.5%,比2018年全年的68%略有下降。

您可能还会对下面的文章感兴趣: